在扑克游戏中可预测性的力量

这里有一个问题要问你:你想在牌桌上被如何看待?你想被看作是可预测的,还是你更愿意被看作是一个经常混搭玩法并愿意用任何两张牌来玩的人?

 

许多扑克策略作者告诉我们,不可预知性是扑克成功的关键。他们的话是这样说的:”永远不要用同样的方式打同样的牌。一个强大的扑克玩家的目标是通过变化他的打法让对手失去平衡。”

 

 

不可预知的原因

 

扑克之所以成为一个有趣的游戏,部分原因是它是一个不完全信息的游戏。有一些信息是你有的,而你的对手没有的。正因为如此,你的一些优势来自于你隐瞒这些信息的能力,甚至你可能推断出你的对手正试图向你隐瞒什么信息。

 

因此,如果总是以这样的方式出牌,让敏锐的对手通过你的连贯性知道你所持有的牌是什么,这将是一个错误。

 

比如说,如果你从不Bluff,那么一个敏锐而有纪律的对手就会知道,你的下注总是意味着你很强。他可以在你咄咄逼人的时候总是避开你,从而节省资金,除非他也拿着一手强牌。同样,如果你从不慢打强牌,当你透明地通过check来示弱时,他就能经常从你这里偷钱。

 

从这个意义上说,你肯定不希望自己的牌完全可以预测。

 

不可预知的代价

 

然而,总的来说,可预测性被低估了。

 

首先,不可预测是有代价的。当我看到那些我知道非常健全的玩家用奇怪的方式打牌时,我知道他们在这个过程中让自己损失了金钱。当我后来和他们谈起这件事时,他们告诉我是为了用不可预知的打法把对手甩开。

 

虽然他们可能实现了他们的目标–并且迷惑了对手(他们肯定迷惑了我)–但他们也为此花费了他们堆栈的很大一部分。他们预计这将在以后得到回报,但即使如此,也是有一定代价的。

 

不可预知性变得更昂贵了

 

不可预知性并不总是那么昂贵。早在20世纪80年代和更早的时候,当今天的一些扑克作家开始创作的时候,大的游戏是draw,low-ball和限注德州扑克。

 

在这些游戏中,玩一手非常规的牌的成本相对最小。在限注扑克中,一个特定的下注或加注的最大成本是由限注决定的。在10/20的限制性扑克游戏中,一个奇怪的再加注或在河牌上完全Bluff的成本最多只有两个大盲–40美元。就是这样。

 

在draw和low-ball,也是严格限制的游戏中,只有两个下注回合。你可以把你的手牌打得颠三倒四,横七竖八,而你所要付出的代价就是两三次下注。

 

但在无限制扑克中,有四个投注回合,每一个投注回合都可以是你全部的牌堆。如果越界,通过全押来挑战不可预知的极限,你就会让自己失去所有的筹码。那可是很贵的!

 

你可以利用你的可预测性

 

可预测性被低估的第二个原因是,它可以被利用来获利。有很多方法可以利用自己的可预测性,只要你知道对手对你的看法。考虑以下一手牌。

 

你拿着中等大小的筹码手持J♦T♦坐在HJ位,前面的每个人都对你弃牌,所以你加注2.5BB。除了大盲注,所有人都弃牌,他跟注你的加注。

 

翻牌:Q♦9♠3♠.

 

你得到了一个卡顺听牌,对手在大盲注下注4BB。你想用一个大的半诈唬拿下彩池。

 

你想让你敏锐而稳健的对手如何看待你?

 

1.完全无法预料

2.一个可预见的狂野和疯狂的玩家,经常会用任何两张牌下注。

3.一个稳健的,具有攻击性的球员,很少出格。

 

我认为这里的选项3是最有利的。(不是吗?)你要做一个可预测的紧缩的、积极的、没有想象力的玩家。你想成为那种只会用很强的范围重新加注的玩家,即大对,顶对顶踢,两对,或顺子。你想成为一个可以预见的不会在来牌时加注或进行半诈唬加注的玩家。

 

让我们看看另一种情况。

 

你在用J♦ T♦进行翻牌前加注,得到三个跟注,然后发出Q♦9♦9♠的翻牌。大家都向你check,你下注2/3锅,得到一个跟注。转牌很漂亮–K♦,给你一个顺子。

 

你希望你敏锐稳健的对手如何看待你?

 

1.完全无法预料

2.一个可预见的狂野和疯狂的玩家,经常会用任何两张牌下注

3.一个稳健的,具有攻击性的球员,很少出格

 

你不想当二号吗?可想而知的狂野和疯狂,一个众所周知的狂人,他可以依靠大额下注,并进行持续诈唬人?因此,当你在这种情况下下注彩池时,你很可能会得到跟注,或许,甚至是加注。

 

你必须意识到你的可预测形象

 

为了成功地利用你的可预测性,你必须意识到它,并且你必须愿意在关键时刻改变它。

 

它不需要太多就可以预测。很少有扑克玩家有足够的洞察力,或者有足够长的记忆来标记你在玩的方式,而不是他们看到你在玩几个小时。最重要的是最近的比赛经验。一圈下来全都弃牌,你将被标记为可预见的紧。如果你以诈唬的方式赢了几次,那么你很快就会被认为是一个疯狂的玩家。

 

从我的经验来看,在一场针对典型玩家的常规赛中,玩你的常规赛是很好的。不要担心改变你的风格,不或者做出在你看来是无利可图的、怪异的、或有创意的游戏,以避免被预测。

 

玩你的可预测游戏,至少玩足够长的时间,直到被认为是可预测的。到那时,也只有到那时,你才能用你可预测的形象来愚弄你的对手。如果你没有被跟注,不要展示你的手牌。你不想冒成为不可预测的风险。

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